الفن الرقمي او الرسم الرقمي هو مصطلح يستخدم لوصف الفن الذي يتم صنعه أو تقديمه باستخدام التكنولوجيا الرقمية

كان أول استخدام لمصطلح الفن الرقمي في أوائل الثمانينيات عندما ابتكر مهندسو الكمبيوتر برنامج رسم استخدمه الفنان الرقمي الرائد هارولد كوهين . أصبح هذا معروفًا باسم AARON ، وهي آلة روبوتية مصممة لعمل رسومات كبيرة على أوراق ورقية موضوعة على الأرض. منذ هذه الغزوة المبكرة للذكاء الاصطناعي ، واصل كوهين تحسين برنامج AARON حيث أصبحت التكنولوجيا أكثر تعقيدًا.

يمكن إنشاء الفن الرقمي بواسطة الكمبيوتر أو مسحه ضوئيًا أو رسمه باستخدام جهاز لوحي وماوس. في التسعينيات ، بفضل التحسينات في التكنولوجيا الرقمية ، كان من الممكن تنزيل الفيديو على أجهزة الكمبيوتر ، مما سمح للفنانين بمعالجة الصور التي قاموا بتصويرها باستخدام كاميرا فيديو. أعطى هذا للفنانين حرية إبداعية لم يسبق لهم تجربتها من قبل مع الفيلم ، مما سمح لهم بالقص واللصق داخل الصور المتحركة لإنشاء تراكيب بصرية.

في الآونة الأخيرة ، أصبح بعض الفن الرقمي تفاعليًا ، مما يتيح للجمهور قدرًا معينًا من التحكم في الصورة النهائية

 

لا شيء مطلق. كل شيء يتغير ، كل شيء يتحرك ، كل شيء يتحول ، كل شيء يطير ويختفي.

فريدا كاهلو



أهم الاجهزه المستخدمة للرسم الرقمي : 

  • اجهزة لوحية( عباره عن شاشه )  مخصصه للرسم.   
  • جهاز الرسم ( الواكوم ) يتم توصيله بالكمبيوتر او اللابتوب.  
  • الاجهزه اللوحيه العاديه كالآيباد واجهزة الجالكسي و الهواوي .

 

 

اهم البرامج والتطبيقات المستخدمة لرسم الازياء: 

. Adobe Illustrator Draw App

تطبيق Adobe Photoshop Sketch